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MINESWEEPER

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MS에서 지뢰찾기를 개발한 이유 매주 열리는 지뢰찾기 챌린지(바로가기) 지뢰찾기는 마이크로소프트(Microsoft)에서 개발한 전략 퍼즐 게임으로, 1989년 처음으로 마이크로소프트 윈도우 2.0에 포함되었습니다. 이 게임의 목적은 마우스 사용 방법을 익히기 위한 것이었습니다. 사실 지뢰찾기는 단순한 퍼즐 게임 이상의 역할을 수행했으며, 컴퓨터 사용자들에게 마우스 조작을 익히게 하는 데 중요한 역할을 맡았습니다. 이 글에서는 지뢰찾기가 마우스 사용 방법을 익히기 위해 어떻게 개발되었는지에 대해 상세히 설명하겠습니다. 1980년대 후반, 개인용 컴퓨터의 인기가 급격하게 상승하면서, 마이크로소프트는 사용자들이 그래픽 사용자 인터페이스(GUI)와 마우스를 더 쉽게 사용할 수 있도록 도와주는 툴을 찾고 있었습니다. 당시 키보드를 사용한 명령어..
지뢰찾기의 탄생: 간단한 게임에서 세대를 넘나드는 명작으로 6각형 지뢰찾기 플레이(바로가기) 지뢰찾기(Minesweeper)는 컴퓨터 게임의 역사에서 빼놓을 수 없는 대표적인 고전 게임 중 하나입니다. 지뢰찾기는 1960년대 후반부터 1970년대 초반에 걸쳐 복수의 개발자들에 의해 독립적으로 개발되었습니다. 이 게임의 개발 배경에는 당시 냉전 시대의 긴장감과 군사적 요소가 반영되어 있습니다. 게임의 원형으로 꼽히는 작품 중 하나는 1960년대 말에 개발된 'Mined-Out'이며, 이후 다양한 변형과 개선이 이루어졌습니다. 1980년대 후반, 지뢰찾기는 마이크로소프트의 운영체제인 MS-DOS의 일부로 포함되어 더 널리 알려지게 되었습니다. 이후 Windows 3.1부터 Windows XP까지 이 게임은 마이크로소프트 운영체제에 기본으로 포함되어 있었습니다. 이러..